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Pokémon Spiele Hier könnt ihr über die berühmten Spiele reden!


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Old 04-10-2005 (10:36 PM)
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Cool Wenigen Rukarios grundlegende Richtlinien und Gameplay

Gerade damit Sie nicht müssen übersetzten die vollständige Sache ins Englische, ich einsetzen es in Ihre eigene Sprache werden.
__________________________________________________ _
Gut benötigt jedes Forum newby Führer. Für die von Ihnen, die newbs zum Spiel sind, I gerechtes thught, dem ich dieses Gewinde würde helfen lassen Ihnen aus Diese sind für das TCG die grundlegenden Richtlinien und das gameplay.

Grundlegende Richtlinien:

Was müssen Sie spielen?
Gut Sie und Ihr Konkurrent jede Notwendigkeit Ihre eigene Plattform von 60 Karten, von Münze leicht zu schlagen und von einigen Kostenzählern, zum von von Beschädigung Ihres Pokémon zu kennzeichnen. Sie können Pennies benutzen, oder was sonst Sie wenn Sie aus Kostenzählern heraus laufen lassen möchten.

Wie was ist das Pokémon Spiel?
Sie und Ihr Konkurrent sind die Pokémon Trainer und heraus kämpfen es, um zu sehen, wem den größten Pokémon Trainer aller Zeit hat! Sie und Ihr Kartenstapeles (die sind Ihr Pokémon und die Fähigkeiten, die Sie als Trainer haben), kämpfen gegen Ihren Konkurrenten und seine oder Plattform.

Sie ein Pokémon haben, genannt Ihr "aktives Pokémon" und kämpfen für Sie. Sie können anderes Pokémon haben, hinter das aktive Pokémon auf Ihrer "Bank" zu warten. Wenn Ihr aktives Pokémon den Kampf verliert, indem er heraus geklopft erhält, dann wählen Sie eins von jenen Pokémon auf Ihrer Bank aus, um Ihr neues aktives Pokémon zu sein.

Gegenstand des Spiels
Sie gewinnen das Spiel, wenn irgendeine oder mehr dieser Sachen auftreten:

Sie gewinnen, wenn Sie alle Ihre Prize Karten sammeln. Wenn Sie das Spiel anfangen, setzte jeder Spieler sechs Prize Karten beiseite. Jede Zeit klopfen Sie heraus ein von Pokémon Ihres Konkurrenten, Sie nehmen einen Ihrer eigenen Preise (nicht Ihres Konkurrenten!) und gesetzt ihm in Ihre Hand. Sie gewinnen, wenn Sie Ihre abschließende Prize Karte nehmen.
Sie gewinnen, wenn Plattform Ihres Konkurrenten aus Karten heraus am Anfang seiner oder Umdrehung ist.
Sie gewinnen, wenn Ihr Konkurrent kein Pokémon auf der Bank hat, zum von von seinem oder aktivem Pokémon zu ersetzen, und sein oder aktives Pokémon erhält heraus geklopft. Das bedeutet, daß es keine gibt, damit Ihr Pokémon gegen kämpft, also Sie gewinnen!

Beginnen des Spiels

Schlagen Sie eine Münze leicht, um zu entscheiden, wem zuerst geht. Sie können Ihre spezielle Pokémon Münze benutzen, wenn Sie ein.
Schlurfen Ihre Plattform haben und eine beginnende Hand von sieben Karten zeichnen. Setzen Sie den Rest Ihres Plattformgesichtes unten vor Ihnen.
Sie und Ihr Konkurrent jeder wählen eine grundlegende Pokémon Karte von Ihren Händen und setzten sie Gesicht unten. Diese sind Ihr Beginnen aktiv Pokémon.
jeder Spieler können, wenn er oder sie wünschen, wählen bis fünf grundlegende Pokémon Karten von seiner oder Hand und setzen sie Gesicht unten auf seine oder Bank (dieses ist wo Pokémon Wartezeit, als sie nicht aktives Pokémon sind).
nachdem jeder Spieler sich hinunter sein oder grundlegendes Pokémon gesetzt hat, setzen Sie die oberen sechs Karten Ihres Plattformgesichtes unten vor Ihnen. Diese sind Ihre Preise, die Sie nehmen, wenn Pokémon Ihres Konkurrenten heraus geklopft werden. Sie können nicht eine Prize Karte betrachten, bis Sie es.
dann zeigen Ihrem Konkurrenten Ihre Hand, schlurfen sie zurück in Ihre Plattform und zeichnen sieben neue Karten nehmen. Ihr Konkurrent kann dann beschließen, eine Extrakarte zu zeichnen. Wenn Sie noch keine grundlegenden Pokémon Karten in Ihrer neuen Hand haben, wiederholen Sie diesen Prozeß, aber Ihr Konkurrent kann eine Extrakarte jede Zeit zeichnen!
Schlagüberschuß aller von den aktiven und vom Benched Pokémon, die auf die Tabelle gesetzt worden sind.

Energie-Symbol-Schlüssel
-Gras
-Blitz
-Normal
-Feuer
-Medium
-Dunkelheit
-Wasser
-Kämpfend
-Metall

Spielen des Spiels
Das Pokémon-e handelnde Kartenspiel zu spielen ist einfach! Ist hier, wie es getan wird:

Abgehobener Betrag ein card.You fangen Ihre Umdrehung an, indem es eine Karte zeichnet. (wenn Ihre Plattform am Anfang Ihrer Umdrehung leer ist, also Sie nicht eine Karte zeichnen können, sein das Spiel rüber und Ihre entgegengesetzten Gewinne.)

Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, überspringt der Spieler, der erstes geht, seine oder erste Karte zeichnend.

Jetzt TUN Sie IRGENDWELCHE of diese, die Sie in wünschen, was Auftrag Sie wünschen:

GESETZTE grundlegende Pokémon Karten auf der Bank (so viel wie Sie wünschen Sie). Wählen Sie eine grundlegende Pokémon Karte von Ihrer Hand und setzen Sie sie nach oben auf Ihre Bank. Sie können nicht mehr als fünf Pokémon auf Ihrer Bank jederzeit haben, also können Sie eine neue grundlegende Pokémon Karte dort setzen, nur wenn Ihre Bank vier oder wenig Pokémon auf ihr hat. Wenn Ihr aktives Pokémon heraus (oder Blätter spielen aus jedem möglichem anderen Grund), geklopft erhält, müssen Sie ihn mit einem Pokémon von Ihrer Bank (oder von Ihnen sofort ersetzen, verlieren Sie das Spiel).

Evolve Pokémon (, das wie Sie so viel ist, wünschen Sie).
Wenn Sie eine Karte in Ihrer Hand, die "sagt, entwickeln vom So-and-so" haben und So-and-so ist der Name von einem Pokémon, das Sie bereits im Spiel haben, Sie kann diese Karte in Ihrer Hand auf den Pokémon So-and-so spielen. Dieses wird "Entwickeln" von von einem Pokémon genannt.

Beispiel: Steve hat eine Karte, die Ivysaur genannt wird, der sagt, daß "von Bulbasaur," entwickelt und er eine Bulbasaur Karte im Spiel hat. Er kann die Ivysaur Karte auf die Bulbasaur Karte spielen.

Sie können ein grundlegendes Pokémon zu einem Stadium 1 Pokémon oder ein Stadium 1 Pokémon entwickeln zu einem Stadium 2 Pokémon. Wenn ein Pokémon entwickelt, hält es alle Karten angebracht zu ihm (Energiekarten, Entwicklung Karten, usw..) und irgendwelche Beschädigung, die sie bereits haben konnte, aber die alten Angriffe und die Poké-Energien und die Poké-Körper des Pokémon es von weggeht entwickelte. Alle weiteren Sachen über das Pokémon gehen, wie Sonderbedingungen weg, oder noch etwas, die das Resultat eines Angriffs sein konnten irgendein Pokémon, bildeten früh.

Anmerkung: Sie können nicht ein Pokémon entwickeln, das Sie gerade auf dieser Umdrehung spielten oder entwickelten. Auch auch nicht Spieler kann ein Pokémon auf der ersten Umdrehung entwickeln. Und schließlich ja können Sie ein Pokémon auf Ihrer dieser Bank entwickeln - Zählimpulse wie "im Spiel"!

BEFESTIGUNG 1 Energie bis eine von Ihrem Pokémon (nur einmal pro Umdrehung).
nehmen Sie eine Energiekarte von Ihrer Hand und bringen Sie sie bis eine von Ihrem Pokémon im Spiel, entweder Ihr aktives Pokémon oder eins von Ihrem Benched eine, aber NICHT beide an (gesetzt ihm unter die Pokémon Karte).

Anders als die meisten anderen Sachen, die Sie während Ihrer Umdrehung, Sie tun können, kann dies nur einmal während Ihrer Umdrehung tun. Auch erinnern Sie daran, daß Sie eine Energiekarte zu einem Pokémon auf Ihrer Bank anbringen können. Schließlich, das "im Spiel ist," auch!

SPIEL Trainerkarten (so viel wie Sie wünschen Sie). Wenn Sie eine Trainerkarte spielen möchten, tun Sie, was es sagt, setzen Sie es dann in den Ausschußstapel ein. Sie können nur eine Verfechterkarte und nur eine Stadiumkarte pro Umdrehung spielen.

RÜCKZUG Ihr aktives Pokémon (nur einmal pro Umdrehung). Wenn Ihr aktives Pokémon Lose Beschädigung widerspricht auf ihm hat, konnten Sie es zurückziehen und in eine des Pokémon auf Ihrer Bank zum Kampf anstatt holen wünschen. Aber auf den meisten Umdrehungen, ziehen Sie vermutlich nicht zurück.

Um Ihr aktives Pokémon zurückzuziehen, müssen Sie eine Energie von ihr für jedes wegwerfen, das für seine Rückzug-Kosten verzeichnet wird. Wenn es nicht irgendwelche für seine Rückzug-Kosten gibt, zieht sie für freies zurück. (Sie lesen mehr über Kosten im "ANGRIFF!" Abschnitt.) Dann können Sie ihn mit einem Pokémon von Ihrer Bank schalten. Halten Sie Beschädigung Kostenzähler, Entwicklung Karten und Energiekarten (anders als die, die Sie wegwerfen mußten), mit den zwei Pokémon, wenn sie schalten.

Ein Pokémon, das schlafend oder Gelähmt ist, kann nicht zurückziehen.

Wenn Ihr aktives Pokémon zu Ihrer Bank geht (ob es dort irgendeine andere Weise zurückzog oder erhielt), gehen einige Sachen über sie weg - Sonderbedingungen (schlafend, gebrannt, verwirrt, Gelähmt und vergiftet) und noch etwas anders als Beschädigung, die das Resultat eines Angriffs sein konnte irgendein Pokémon, bildeten früh. Auf mehr über Sonderbedingungen, überprüfen Sie aus dem sachverständigen Richtlinien Abschnitt.

Wenn Sie zurückziehen, können Sie diese Umdrehung mit dem neuen aktiven Pokémon noch in Angriff nehmen.

GEBRAUCH Die Poké-Energien (so viel, wie Sie wünschen),
das irgendein Pokémon die speziellen "diese Poké-Energien" sie haben, kann verwenden, wann sie im Spiel sind. (erinnern Sie sich, Benched Pokémon sind "im Spiel," auch, also können sie Poké-Energien verwenden, wenn sie irgendwelche. haben) Viele dieser Energien können verwendet werden, bevor Sie angreifen. Jede Poké-Energie ist unterschiedlich, obwohl, also Sie sorgfältig lesen sollten, um zu sehen, wie jede Energie arbeitet.

Eine Poké-Energie ist nicht dieselbe wie der Angriff eines Pokémons, also, wenn Sie eine Poké-Energie oder einen Poké-Körper verwenden, können Sie noch angreifen!

ANGRIFF!

Wenn Sie Angriff, Sie Beschädigung Kostenzähler auf aktives Pokémon Ihres Konkurrenten setzen (auch genannt das "verteidigende Pokémon"). Dieses ist die letzte Sache, die Sie während Ihrer Umdrehung tun können. Ihnen werden nur erlaubt, einmal während Ihrer Umdrehung (wenn Ihr Pokémon zwei Angriffe hat, kann es nur ein von ihnen verwenden jede Umdrehung) anzugreifen. Sagen Sie den Namen des Angriffs, den Sie verwenden, und folgen Sie dann dem Rest der Schritte unten!

ÜBERPRÜFUNG sicherstellen Sie genügend Energie haben angebracht zu Ihrem aktiven Pokémon zum Angriff.

Sie können einen Angriff verwenden, nur wenn Sie mindestens die erforderliche Menge von Energie angebracht zu Ihrem aktiven Pokémon. haben.

Irgendeine Art Energie - G, Franc, W, L, P, Ft, C, D oder M - kann in Richtung zum farblosen Energiebedarf ©. aber für die anderen acht Arten von Energie zählen, nur Energie der passenden Art in Richtung zum Energiebedarf von freundlichem dem zählt. Z.B. können Sie einen Angriff mit LLC nahe bei ihm verwenden, nur wenn dieses Pokémon die mindestens Energie 3 hat, die zu ihm angebracht wird, von mindestens dem zwei L Energie sind.

Sie müssen die erforderliche Menge von Energie haben angebracht zu einem Pokémon, um seinen Angriff zu verwenden, aber Sie müssen nicht jene Karten zum Angriff wegwerfen. Die Karten bleiben zu Ihrem Pokémon angebracht, es sei denn der Angriff anders sagt!

ÜBERPRÜFUNG Schwäche und Widerstand von Pokémon Ihres Konkurrenten. Irgendein Pokémon haben Schwäche oder Widerstand zu Pokémon bestimmter anderer Arten. (zum Beispiel, hat Torchic Schwäche zu W Pokémon.) Schauen Sie, um zu sehen, wenn das verteidigende Pokémon Schwäche oder Widerstand zur angreifenden Art des Pokémons hat. Das verteidigende Pokémon nimmt doppelte Beschädigung von einem Pokémon, daß es Schwäche zu hat, und es nimmt 30 weniger Beschädigung von einem Pokémon, daß es Widerstand zu hat. Wenn Benched Pokémon Beschädigung empfangen, wenden Sie nicht Schwäche oder Widerstand an.

PLATZ Beschädigung Kostenzähler auf Pokémon Ihres Konkurrenten. Wenn Sie Angriff, einen Beschädigung Kostenzähler auf aktives Pokémon Ihres Konkurrenten für jede Beschädigung 10 setzen, Angriff Ihres Pokémons (geschrieben auf der rechten Seite des Angriff Namens). Wenn ein Angriff sagt, noch etwas zu tun, seien Sie sicher, das zu tun, auch!

Normalerweise hängt der Angriff nicht vom Auftrag, den Sie dies innen tun, aber, wenn er, dann von diesem ist ab, wie Sie es heraus darstellen! Zuerst zahlen Sie alle mögliche Kosten (Energiekarten wegwerfend, z.B.). Zweitens wenden Sie alle mögliche Effekte auf das angreifende Pokémon an. Zunächst wenden Sie Schwäche und Widerstand für das verteidigende Pokémon an. Schließlich wenden Sie alle mögliche anderen Effekte auf das verteidigende Pokémon an.

ÜBERPRÜFUNG sehen, wenn Ihr Pokémon heraus Pokémon Ihres Konkurrenten klopfte.
Wenn ein Pokémon überhaupt die Gesamtbeschädigung hat, die seinen Erfolg Punkten mindestens gleich ist (zum Beispiel, widerspricht fünf oder mehr Beschädigung auf einem Pokémon mit HP 50), wird es sofort heraus geklopft.

NEHMEN ein Preis (wenn Sie heraus Pokémon Ihres Konkurrenten klopften). Wann immer Sie heraus Pokémon Ihres Konkurrenten klopfen, setzt Ihr Konkurrent seine grundlegende Pokémon Karte und alle Karten ein, die zu ihr angebracht werden (Entwicklung Karten, Energiekarten und so weiter) in seinen oder Ausschußstapel. Sie wählen dann einen Ihrer Preise (Sie tun dies, selbst wenn Ihr Konkurrent heraus sein oder eigenes Pokémon klopfte oder wenn es heraus zwischen Umdrehungen! geklopft wird) und gesetzt ihm in Ihre Hand. Nach diesem muß Ihr Konkurrent sein oder aktives Pokémon mit einem Pokémon von seiner oder Bank ersetzen. (wenn Ihr Konkurrent nicht dies tun kann, weil seine oder Bank leer ist, gewinnen Sie!) Wenn Ihr aktives Pokémon und aktives Pokémon Ihres Konkurrenten heraus gleichzeitig geklopft werden, der Spieler dessen Umdrehung, die sie ist, sein oder Pokémon Letztes ersetzt. Der Spieler dessen Umdrehung, die sie ist, sein oder Prize Letztes als gut wählt.

Ihre Umdrehung ist ÜBERSCHUSS jetzt.

manchmal dort sind die Sachen, zum zu tun, nachdem Ihre Umdrehung Überschuß ist, aber bevor Umdrehung Ihres Konkurrenten anfängt. Nachdem Sie jene Sachen tun, fängt Umdrehung Ihres Konkurrenten an.


Was geschieht, wenn eine Karte Ihnen erklärt, mehr Karten, als zu zeichnen Sie haben verlassen? Wenn eine Karte Ihnen erklärt, daß um etwas zu einer bestimmten Anzahl von den oberen Karten Ihrer Plattform und Sie zu tun wenige Karten als das nach links in Ihrer Plattform haben Sie, tun Sie, was auch immer Ihnen sollen zu den Karten tun, daß Sie links und Spiel als Normal fortsetzen haben. Z.B. wenn eine Karte Ihnen, sieben Karten zu zeichnen erklärt oder die oberen fünf Karten Ihrer Plattform zu betrachten, und Sie haben Sie nur drei Karten nach links in Ihrer Plattform, zeichnen Sie die oberen drei oder betrachten die oberen drei. Erinnern Sie sich, Sie verlieren, wenn Sie nicht eine Karte am Anfang Ihrer Umdrehung zeichnen können, nicht wenn Sie nicht ein zeichnen können, weil eine Karte Ihnen zu erklärte.

Ungültige Entwicklungen
Wann immer Sie ein Pokémon entwickeln, muß die Entwicklung Karte sagen, daß sie "" vom Namen des Pokémon entwickelt, das er auf geht. Spezieller Trainer Pokémon (wie Oddish Erikas) oder Pokémon-pokémon-ex (wie Scyther ex) entwickeln nicht in normale Versionen. Eine Pokémon Karte würde angeben müssen "entwickelt von ex Scyther", um diese Entwicklung zuzulassen.

Was im Pokémon-e TCG neu ist: EX Rubin-und Saphir-Expansion?
Das Pokémon-e TCG: EX Rubin-und Saphir-Expansion führt Pokémon-pokémon-ex ein. sind eine stärkere Form Pokémon der besitzenden besseren Angriffe, aber mit einer speziellen Beeinträchtigung Pokémon-pokémon-ex: wenn ein Konkurrent Ihr Pokémon-pokémon-ex besiegt, nehmen sie zwei Prize Karten, anstelle von einer. Pokémon-pokémon-ex Dose in einer Vielzahl der Formen oben zeigen: die meisten sind grundlegendes Pokémon, aber es gibt Legenden der entwickelten Formen. Weil Pokémon-pokémon-ex unterschiedlich seien Sie, entwickeln lassen sie nicht "in normales" Stadium 1 oder in Stadium 2 Pokémon.

zusätzlich einige der grundlegenden Richtlinien haben geändert von den vorhergehenden Ausgaben und das Spiel beim Arbeiten verbessern mit allen früheren Karten.

wenn Sie ein Spiel ohne grundlegendes Pokémon in Ihrer Hand, zeigen Ihrem Konkurrenten Ihre Hand, schlurfen sie zurück in Ihre Plattform beginnen, und zeichnen sieben neue Karten. Ihr Konkurrent kann dann beschließen, eine Extrakarte zu zeichnen.

wenn Sie ein neues Spiel beginnen, überspringt der Spieler, der zuerst geht, seinen oder ersten Betragkarte Schritt.

welches die Sonderbedingung, die jetzt verwirrt wird nur, ein konfuses Pokémon beeinflußt, wenn sie angreift. Da sie leichten Schlag eine Münze in Angriff nimmt, wie üblich, aber auf Endstücke, empfängt das konfuse Pokémon drei Beschädigung Kostenzähler, anstelle von der vorhergehenden Beschädigung 20. Konfuses Pokémon kann jetzt zurückziehen.

Ihr aktives Pokémon normalerweise zurückziehend, ist jetzt eine Tätigkeit, die einmal pro Umdrehung nur erfolgt werden kann.

ist- Schwärzung und Metallenergie jetzt einfacher zu spielen. Es gelten noch als die spezielle Energie und verleihen Pokémon der zusammenpassenden Art ihre speziellen Wirksamkeiten nur. Da es Effekten ausschließlich zu jenen Pokémon geben, sind die anderen Beeinträchtigungen zu jenen Energiearten entfernte.

Spieler werden begrenzt jetzt auf eine Stadiumkarte schließlich spielen jede Umdrehung.

gewesen gibt es eine neue Weise, das Pokémon handelnde Kartenspiel, Schlacht 2-on-2 zu spielen. Es ist Spaß, aber tricky... stellen Sie sicher, daß Sie das grundlegende Spiel erarbeiten, bevor Sie dieses Extraspiel versuchen.

Was im Pokémon-e TCG neu ist: EX Sandstorm Expansion?

EX Sandstorm taucht headlong in die Wüste Winde mit dieser neuesten Expansion. Neue Arten der Fossilien sind in den verschiebensanden aufgedeckt worden, während anderwohin Trainer entwickelte Formen von Pokémon-pokémon-ex tief in der Wüste.

Pokémon-pokémon-ex empfangen jetzt eine sehr große Erhöhung in der Energie beschmutzt haben, während sie entwickeln. Spieler können ihr normales Pokémon in Stadium 1 und Stadium 2 Formen von speziellem Pokémon-pokémon-ex entwickeln. Die Stangen erhalten zwar, mit fast zweimal vom normalen HP sogar höher, aber die doppelten neuen Arten der Schwächen.

von versteinertem Pokémon entwickeln von den speziellen Trainerkarten, wie Greifer-Fossil. Diese Trainerkarten fungieren genau wie grundlegende Pokémon Karten, sobald sie im Spiel sind. Zusätzlich wenn Sie ein Spiel ohne grundlegendes Pokémon in Ihrer Hand beginnen, aber haben Sie jede mögliche Zahl der versteinerten Trainerkarten, haben Sie die Wahl von ob oder, Ihre Hand nicht zurück in Ihre Plattform zu schlurfen und 7 neue Karten zu zeichnen. (wenn Sie re-draw eine Hand von 7 Karten beschließen, wählt Ihr Konkurrent noch, ob oder eine Extrakarte nicht zeichnen.)

Baby Pokémon bilden ein Comeback! Sie sind als grundlegendes Pokémon, mit einer Poké-Energie, "Baby-Entwicklung" vereinfacht worden. Diese Art der Poké-Energie ist einzigartig - sie kann sogar verwendet werden, wenn das Pokémon durch eine Sonderbedingung beeinflußt wird! Was sie in der Verteidigung verloren haben, gleichen sie in den Tricks aus

wird Schlacht 2-on-2 mit einer größeren Vielzahl der Karten sogar aufregender, die diese Spielspielvariante verbessern. Seien Sie sicher, Ihre neuen Karten sorgfältig zu lesen - einige der Karten erhalten viel leistungsfähiger, wenn sie "auf jedes verteidigende Pokémon" sich beziehen! Komplette Richtlinien, damit neues auf diese Weise das Spiel kann in Anhang A gefunden werden, fand in der Rückseite des rulebook spielt.

Was im Pokémon-e TCG neu ist: EX Drache-Expansion?
Das Pokémon-e TCG: EX Drache-Expansion unleashes einen Flug der leistungsfähigen Drache-Art Pokémon, schwierige Spieler zum vollständigen neuen Niveau des Spiels. Auch einige, die von diesem Satz Pokémon-pokémon-ex sind, haben zweimal die Zahl Widerständen und lassen sie haltbare Feinde - Sie müssen spielen intelligent, um zu gewinnen

das EX Drache eine auch neue Schwäche vorstellt - farbloses schlagen! Glücklicherweise bedeutet es, daß nur farbloses Pokémon Beschädigung gegen Ihr Pokémon mit dieser Schwäche verdoppeln, nicht jede Art Pokémon.

dort ist auch neue Stadiumkarten, wie Hochdrucksystem. Eine Stadiumkarte bleibt im Spiel, bis eine andere Stadiumkarte es ersetzt. Spieler werden noch auf das Spielen von von nur einer Stadiumkarte jede Umdrehung begrenzt und bilden für einige harte Entscheidungen!

Die Spielwahl der Schlacht 2-on-2 erhält sogar aufregender! In dieser Veränderung des Spiels, kann jeder Spieler bis 2 aktives Pokémon haben. Bestimmte Karten, die in der EX Reihe gedruckt werden, haben grösseren Effekt - entweder, verteidigendes Pokémon beeinflussend oder nach der Energie von den ganzen aktive Pokémon im Spiel manchmal, zeichnend! In der EX Dracheexpansion finden Spieler viel der Angriffe auf ihrem neuen Pokémon, die während der Schlacht 2-on-2 sogar besser erhalten! Komplette Richtlinien für diese Extraspielvariante können in Anhang A des rulebook(if gefunden werden, das Sie es haben).

Was im Pokémon-e TCG neu ist: EX Mannschaft-Magma gegen Mannschaft-Aqua-Expansion?

Das Pokémon-e TCG: EX Mannschaft-Magma gegen Mannschaft-Aquaexpansion kennzeichnet die Schlachten zwischen Mannschaft-Magma Pokémon und Mannschaft-Aqua Pokémon und zeichnet die Spieler in eine epische abgenutzte Stelle. Jede Seite verwendet ihre eigenen Tricks, um vor dem Spiel zu erhalten -, sicher ihre Tricks zu erarbeiten, um Ihre Selbst

stellen EX Mannschaft-Magma gegen Mannschaft-Aquaerscheinen weg von einer neuen Herausforderung zu entwickeln - Doppelenergieart Pokémon! Sie gelten als beide Arten gleichzeitig und bilden sie eine starke Drohung gegen eine Vielzahl von Schwächen. Z.B. "Groudon des Mannschaft-Magmas" ist eine Kämpfen und Schwärzungsart Pokémon. Es gilt als eine Schwärzung Art Pokémon bei der Überprüfung, um zu sehen, wenn Schwärzung Energie Beschädigung 10 seines Angriffs hinzufügt, und behandelt doppelte Beschädigung des verteidigenden Pokémon, wenn dieses Pokémon eine Schwäche entweder zum Kämpfen oder zur Schwärzung hat.

viel sind Pokémon in dieser Expansion entweder "Mannschaft-Magma" oder "Mannschaft-Aqua." Dieses sind Pokémon behandeltes wenig anders als als regelmäßiges Pokémon, da sie nicht von (oder in) regelmäßigem Pokémon entwickeln können. "Numel des Mannschaft-Magmas" kann in "Camerupt des Mannschaft-Magmas entwickeln," aber könnte nicht in ein regelmäßiges "Camerupt entwickeln." Ein regelmäßiges Numel entwickelt noch in Camerupt, aber könnte nicht in "Camerupt des Mannschaft-Magmas entwickeln."

werden neue spezielle Energiekarten eingeführt auch in dieser Expansion - "Magma-Energie" und "Aqua-Energie." Anders als andere Arten Energiekarten, produzieren diese Energie 2 hintereinander. Z.B. liefert Magma-Energie Schwärzung und kämpfende Energie, ohne die Prämie Beschädigung, die mit Schwärzung Energie kommt.

Was im Pokémon TCG neu ist: EX Versteckte Legenden Expansion?
Das Pokémon TCG: EX versteckte Legenden Expansion Eigenschaften haltbar-zu-finden Pokémon, sowie anderes geheimnisvolles Pokémon. Neue Stadiumkarten bieten neues an und aufregende Schlachtarenas für Ihre folgende Pokémon Schlacht

spezielle Doppelenergieart Pokémon fahren fort, in dieser Expansion zu glänzen. Sie gelten als beide Arten gleichzeitig und bilden sie eine starke Drohung gegen eine Vielzahl von Schwächen. Sie hilft, die verteidigenden Widerstände des Pokémons zwar zu verfolgen, da Sie die Wahrscheinlichkeit verdoppeln, die sie irgendeine Art Schutz haben.

sind neues Castform Pokémon im wilden gefunden worden! In ihren unterschiedlichen Formen gewinnen sie Extraangriff Energie mit der passenden Wetter Stadiumkarte im Spiel. Wenn Sie weg gegen Castform eines Konkurrenten gegenüberstellen, stellen Sie Überprüfung die Prognose sicher!

beziehen sich bestimmte Karten in diesem Satz "auf Pokémon, das einen Inhaber in seinem Namen hat". Diese Karten beeinflussen das verschiedene Pokémon mit Namen der Trainer von den früheren Sätzen (wie nebelhaftem Tentacool), sowie "des Mannschaft-Magmas" und Pokémon "des Mannschaft-Aqua" vom neuen EX Mannschaft-Magma gegen Expansion des Mannschaft-Aqua TCG.

Was im Pokémon TCG neu ist: EX FireRed U. LeafGreen Expansion?
Das Pokémon TCG: EX FireRed u. LeafGreen Expansion kennzeichnet etwas von Ihrem Lieblingspokémon, mit neuen Angriffen und aufregenden Tricks. Dieser Satz kennzeichnet eine breitere Strecke der Trainerkarten und eine aufregende Vielzahl von leistungsfähigem Pokémon-pokémon-ex und erhöht Ihre Plattform zum folgenden Niveau!

Sie stellen eine neue Richtlinie für das Pokémon handelnde Kartenspiel vor. Beginnend mit diesem Satz haben Verfechterkarten eine Extrabeschränkung: Auf der ersten Umdrehung des Spiels, kann der beginnende Spieler keine Verfechterkarten spielen. Diese Richtlinie stellt zusätzliche Balance für die stärksten Trainerkarten zur Verfügung und fördert interessanteres Spielspiel.

Was im Pokémon TCG neu ist: EX Mannschaft-Rakete Bringt Expansion Zurück?
Das Pokémon TCG: EX Mannschaft-Rakete bringt Expansion Eigenschaften zurück, die eine aufregende Mischung von unterschiedlichem Pokémon und leistungsfähige Angriffe schreibt. Mannschaft-Rakete startet weg mit dem leistungsfähigsten dunklen Pokémon überhaupt!

sind dunkles Pokémon Schwärzung-Art Pokémon, die als Doppelenergiearten auch oben darstellen kann. Wenn jedes mögliches Pokémon mehrfache Energiearten hat, zählt das Pokémon während beide Energiearten gleichzeitig. Wenn ein Pokémon Angriffe, es Schwäche und Widerstand auf alle seine verschiedenen Arten überprüft - es könnte das verteidigende Pokémon sein hat Schwäche und Widerstand zum angreifenden Pokémon.

stellen spezielles Pokémon "Stern" oben zum ersten Mal dar! Sie sind etwas stärker als die regelmäßigen Formen von diesem Pokémon, aber Sie werden auf Haben von von gerade 1 Pokémon "Stern" in Ihrer Plattform begrenzt. Dieses haben Pokémon stärkere Angriffe, die innen treten, wenn Sie bis zu Ihrem Konkurrenten anziehend sind.

zusätzlich gibt es Trainerkarten Maschine der speziellen Rakete geheime, die in dieser Expansion gefunden werden können. Sie fungieren wie normale Trainerkarten, aber mit tricky Erhöhung in ihrer Energie gerecht.

beziehen sich bestimmte Karten "auf Pokémon, das einen Inhaber in seinem Namen hat". Diese Karten beeinflussen das verschiedene Pokémon mit Namen der Trainer von den früheren Sätzen (wie nebelhaftem Tentacool oder Baltoy des Mannschaft-Magmas) sowie Pokémon "der Rakete" von diesem Satz.

Was neu im Pokémon TCG: EX Deoxys Expansion?
Das Pokémon TCG: EX Deoxys Expansion kennzeichnet leistungsfähige Herausforderer: Deoxys und Rayquaza. Das ist nicht etwas von dem Pokémon bauen auf spezielle Bewegungen all*while, beruhen viele von diesen Pokemon auf ihrem hohen HP und starken schädigenden Angriffen, um ihre Schlachten zu gewinnen!

Spezielles Pokémon fahren fort zu glänzen. Sie sind etwas stärker als die regelmäßigen Formen von diesem Pokémon ohne die Prize Karte Beeinträchtigung von Pokémon-pokémon-ex. Stattdessen werden Sie auf Haben von von gerade 1 Pokémon in Ihrer Plattform... so, wählen sorgfältig begrenzt! Das Pokémon in diesem Satz haben stärkere Angriffe, die innen treten, wenn Sie einen Konkurrenten gegenüberstellen, der Pokémon-pokémon-ex im Spiel hat.

beziehen sich bestimmte Karten "auf Pokémon, das hat einen Inhaber in seinem Namen." Diese Karten beeinflussen das verschiedene Pokémon mit Namen der Trainer von den früheren Sätzen, wie nebelhaftem Tentacool, Baltoy des Mannschaft-Magmas oder Meowth der Rakete.

Wie bilden Sie ein neues Deck?
muß Ihre Plattform 60 Karten genau haben, und Sie können nicht mehr als vier irgendeiner einer Karte anders als grundlegende Energiekarten in Ihrer Plattform haben (die grundlegenden Energiekarten sind G, Franc, W, L, P und Ft). Eine Karte gelten als dasselbe die eine andere Karte, wenn sie den gleichen Namen - es hat, macht nicht aus, ob die Karten unterschiedliche kunst haben oder von den unterschiedlichen Sätzen kommen. So z.B. konnten Sie Sandshrew und 4 Sandshrew haben vier Brocks in Ihrer Plattform, aber Sie können nicht mehr haben, als vier Pokémon genannte Sandshrew Gesamtmenge, selbst wenn sie unterschiedliche Versionen von Sandshrew. waren

zum einer neuen Plattform zu bilden, erste Nachricht, daß alle Karten anders als die Trainer unterschiedliche Energie haben, auf ihnen schreibt. Ihre Plattform sollte ein oder zwei der grundlegenden Energiearten vermutlich mit einschließen, und Sie können beschließen, irgendein farbloses Pokémon zu addieren, wenn Sie mögen. Wenn Sie gerade eine Energieart wählen, haben Sie immer die rechte Art von Energie für Ihr Pokémon aber nicht so viel Vielzahl. Wenn Sie einige Energiearten haben, haben Sie mehr Pokémon, zum von zu wählen, aber Sie lassen die Gefahr von die rechte Art von Energie für Ihr Pokémon manchmal nicht zeichnen laufen. Und seien Sie sicher, daß Ihre Plattform genügende Energiekarten hat (die meisten Plattformen benötigen 20 bis 25).

Sobald Sie Ihre Energiearten, Auswahl Pokémon und Trainerkarten wählen, die gut zusammen funktionieren. Möchten Sie grosses Pokémon aufbauen, um Ihren Konkurrenten zu zerquetschen? Dann gesetzt in eine Menge Entwicklung Karten und einige Trainerkarten, wie Poké Kugel, die Ihnen helfen, jene Entwicklung Karten zu finden.

nachdem Sie Ihre Plattform bilden, spielen Sie sie so häufig, wie Sie gegen so viele andere Plattformen können, Sie können. Sehen Sie was arbeitet und was nicht, und Änderungen dann vorzunehmen. Wenn Sie halten, an ihr zu arbeiten, haben Sie eine Plattform, die darstellt, daß jeder Sie der größte Pokémon Meister aller Zeit sind!

What Counts as an Attack?
gilt alles, das auf eine grundlegende Pokémon oder Entwicklung Karte unter die Abbildung geschrieben wird, in der Angriffe gefunden werden (außer einer Poké-Energie oder einem Poké-Körper) als einen Angriff, selbst wenn es nicht nichts zu Pokémon Ihres Konkurrenten tut. So suchen z.B. Linoones aus und Klopfen Poochyenas weg würden durch einen Effekt wie Magmar exs Tarnmanöver verhindert.

Was gilt als ein Aangriff?
die genauen Schritte, zum durchzumachen, beim Angreifen hier verzeichnet werden. Für die meisten Angriffe macht es nicht aus, welchem Auftrag Sie Sachen innen tun, aber, wenn Sie Ihre Weise durch einen wirklich schwierigen Angriff bearbeiten müssen, folgen Sie diesen Schritten im Auftrag und in Ihnen sollte fein sein.

wenn das verteidigende Pokémon ein Baby Pokémon ist, leicht schlagen eine Münze, um zu sehen, wenn Ihre Umdrehung ohne einen Angriff beendet. (wenn Ihre Umdrehung ohne einen Angriff beendet, tun Sie nicht irgendwelche der anderen Schritte. Sie werden jetzt. getan) Verkünden Sie, welchen Angriff Ihr aktives Pokémon verwendet. Stellen Sie sicher, daß Ihr Pokémon genügend Energie hat, die zu ihm angebracht wird, um diesen Angriff zu verwenden. Bei Bedarf treffen Sie alle mögliche Wahlen, die der Angriff Sie erfordert zu bilden. (zum Beispiel, sagt Wasser-Pfeilangriff Swamperts, daß "wählen Sie ein von Pokémon Ihres Konkurrenten." So wählen Sie jetzt.) Bei Bedarf tun Sie alles, das der Angriff Sie erfordert zu tun, um es zu verwenden. (zum Beispiel, Ausschuß Energiekarten, wie im Feuer-Drehbeschleunigungangriff Camerupts, dem Marken Sie 2 grundlegende Energiekarten wegwerfen, die zu Camerupt angebracht werden, um es zu verwenden.) Bei Bedarf wenden Sie alle mögliche Effekte, die ändern konnten an oder annullieren Sie den Angriff. (zum Beispiel, wenn Ihr Pokémon zuletzt geschlagen wurde, drehen Sie sich durch Magmar exs Tarnmanöver-Angriff, dieser gesagte Angriff, daß, wenn Sie versuchten, mit diesem Pokémon während Ihrer folgenden Umdrehung anzugreifen, Sie eine Münze leicht schlagen sollten. Wenn Endstücke, Angriff Ihres Pokémons nichts. tut) Wenn Ihr aktives Pokémon konfus ist, überprüfen Sie jetzt, um zu sehen, wenn der Angriff ausfällt. Tun Sie, was auch immer der Angriff sagt. Tun Sie jede mögliche Beschädigung zuerst, dann tun Sie irgendwelche anderen Effekte und schließlich, jedes mögliches Pokémon heraus zu klopfen, die die Beschädigung haben, die als grösser sind oder Gleichgestelltes zu ihren Erfolg Punkten.

Wie Sie aus der Beschädigung darstellen?
Normalerweise hängt die Menge von Beschädigung, die ein Angriff, nicht vom Auftrag ab, in dem Sie Sachen tun. Aber, wenn Sie aus einem Angriff darstellen müssen, in dem eine Menge unterschiedliche Sachen die Beschädigung ändern konnte, folgen Sie diesen Schritten im Auftrag (überspringen Sie alle mögliche Schritte, die nicht an diesem Angriff anwenden).

Beginnen Sie mit der niedrigen Beschädigung. Dieses ist die Zahl, die auf der rechten Seite des Angriffs geschrieben wird, oder, wenn diese Zahl ein ¥ hat, -, + oder? nahe bei ihm ist es die Menge von Beschädigung, die der Angriff Text Ihnen erklärt zu tun. Stellen Sie aus Beschädigung Effekten auf das angreifende Pokémon dar (zum Beispiel, Schwärzung Energieeffekt oder Knall Verbindung Ralts). Dann, wenn die niedrige Beschädigung 0 ist (oder, wenn der Angriff keine Beschädigung an allen tut), gerechter Anschlag, der die Beschädigung darstellt. Sie werden jetzt getan. Andernfalls Unterhaltgehen. Die doppelte Beschädigung, wenn das verteidigende Pokémon Schwäche zur angreifenden Art des Pokémons hat. Subtrahieren Sie Beschädigung 30, wenn das verteidigende Pokémon Widerstand zur angreifenden Art des Pokémons hat. Stellen Sie aus Beschädigung Effekten der Trainerkarten und der Energiekarten auf dem verteidigenden Pokémon dar (wie Metallenergie). Wenden Sie alle relevanten Effekte an, resultierend aus dem verteidigenden des Pokémons letzten Angriff (zum Beispiel, Augen Teary Arons) oder relevante Poké-Energien und Poké-Körper. Für jede Beschädigung 10, die der Angriff herauf das Tun beendet, setzen Sie einen Beschädigung Kostenzähler auf das verteidigende Pokémon. (wenn an diesem Punkt, den die erfolgte Beschädigung ausfällt, kleiner als 0 zu sein, tun Sie nicht nichts.) Nun da Beschädigung erfolgt worden ist, wenn der Angriff alles anders als Beschädigung tut, tun Sie die ganze das.

Welcher Auftrag tun, in den Sachen nachdem geschehen Umdrehung jedes Spielers?
Normalerweise macht es nicht in aus, welchem Auftrag Sie Sachen nach Umdrehung jedes Spielers tun, aber, wenn Sachen schwierig erhalten, folgen Sie diesen Schritten Auftrag.

in den Platz-Beschädigung Kostenzählern auf jedem möglichem vergifteten Pokémon. Schlagen Sie eine Münze leicht, um zu sehen, wenn Pokémon mit Brandmarkierungen Beschädigung Kostenzähler gesetzt auf sie erhalten. Schlagen Sie eine Münze leicht, um zu sehen, wenn schlafendes Pokémon zurückgewinnen, und lassen Sie geeignetes Gelähmtes Pokémon zurückgewinnen.

wenn ein Pokémon eine Pokémon Werkzeugkarte hat, die zu ihm angebracht wird und diese Karte etwas zwischen Umdrehungen tut, kann diese Karte zwischen Umdrehungen jederzeit benutzt werden, die die Person, die spielte, das Pokémon.

wenn Ihr Pokémon und Pokémon Ihres Konkurrenten heraus gleichzeitig zwischen Umdrehungen oder während eines Angriffs geklopft werden, der Spieler wünscht, der ist, um eine Umdrehung zu nehmen ersetzt sein oder Pokémon zuerst (und wählt seine oder Prize Karte zuerst außerdem).

Pokémon, das auf sich beziehen
Manchmal bezieht sich ein Pokémon auf namentlich. Z.B. sagt Dreschflegelangriff Goldeens, daß "tut Beschädigung 10 für jeden Beschädigung Kostenzähler auf Goldeen." Lesen Sie den Namen als "dieses Pokémon", wenn der Angriff irgendwie durch ein anderes Pokémon verwendet erhält. So, wenn Togetic Dreschflegel Goldeens mit Mini-Taktmesser kopiert, würde Togetic Beschädigung 10 für jeden Beschädigung Kostenzähler auf ihm tun, gerade als ob gesagtes Togetic "Beschädigung 10 für jeden Beschädigung Kostenzähler auf diesem Pokémon" auf ihm tut.

Wie Sie Mit Doppelten Energie-Karten Zurückziehen?
Das Zahlen von von Rückzug-Kosten kann mit doppelten Energiekarten verwirrend erhalten. Ist hier die Weise, die es funktioniert: Werfen Sie die einzeln Energiekarten weg, bis Sie die Rückzug-Kosten gezahlt haben (oder möglicherweise mehr). Sobald Sie die Kosten gezahlt haben, können Sie nicht keine Karten wegwerfen.

zum Beispiel nehmen Sie an, daß Ihr Pokémon Rückzug-Kosten cm hat und es zwei Franc Energiekarten und eine cm Energiekarte anbringen läßt. Sie können den Rückzug zahlen, der in einigen Weisen - durch wegwerfencm gekostet wird, indem Sie zwei Franc wegwerfen oder indem Sie Franc zuerst und dann cm wegwerfen. Sie können nicht alle drei Karten wegwerfen, zwar.

Was geschieht, wenn eine Karte Ihnen erklärt, mehr Karten, als zu zeichnen Sie haben verlassen?
Wenn eine Karte Ihnen erklärt, daß um etwas zu einer bestimmten Anzahl von den oberen Karten Ihrer Plattform und Sie zu tun wenige Karten als das nach links in Ihrer Plattform haben Sie, tun Sie, was auch immer Ihnen sollen zu den Karten tun, daß Sie links und Spiel als Normal fortsetzen haben. Z.B. wenn eine Karte Ihnen, sieben Karten zu zeichnen erklärt oder die oberen fünf Karten Ihrer Plattform zu betrachten, und Sie haben Sie nur drei Karten nach links in Ihrer Plattform, zeichnen Sie die oberen drei oder betrachten die oberen drei. Erinnern Sie sich, Sie verlieren, wenn Sie nicht eine Karte am Anfang Ihrer Umdrehung zeichnen können, nicht wenn Sie nicht ein zeichnen können, weil eine Karte Ihnen zu erklärte.

Was geschieht, wenn auch nicht Spieler eine grundlegende Pokémon Karte in seinen oder ersten sieben Karten erhält?
Manchmal weder Sie noch Ihr Konkurrent erhalten alle grundlegenden Pokémon Karten in Ihren ersten Händen von sieben Karten. Wenn dieses geschieht, schlurfen beide Spieler und zeichnen sieben neue Karten. In diesem Fall erhält auch nicht Spieler, eine Extrakarte zu zeichnen. Wiederholen Sie diesen Prozeß, bis einer mindestens der Spieler eine grundlegende Pokémon Karte in seiner oder Hand von sieben Karten hat. Wenn der andere Spieler noch nicht eine grundlegende Pokémon Karte in seiner oder Hand hat, kann dieser Spieler sieben neue Karten schlurfen und zeichnen, aber der Spieler, der bereits eine grundlegende Pokémon Karte hat, kann eine Extrakarte zeichnen, wie üblich. Setzen Sie diesen Prozeß fort, bis jeder Spieler eine grundlegende Pokémon Karte in seiner oder Hand von sieben Karten hat.

Wenn jedes alles hat, diesem fühlen Pfosten an frei hinzuzufügen. Oder wenn Sie sehen, daß falsche alle, voran zu gehen und es zu beheben ^ _ ^ meine Quellen selbstverständlich selbst sind und zeldaguide plus viele andere Quellen alle gesetzt in diesen Führer und von mir verursacht.
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-Hotokegokoro

Mankind is in an Corporeal Oblivion. Darkness blinds us from the light that it truth. Fear corrupts our minds and confusion clouds our judgement. Lies become our only form of communication. Hate becomes our only emotion.


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